Development/Unity3d
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유니티에서 안드로이드폰 디버깅(로그캣) 하기Development/Unity3d 2017. 5. 11. 02:32
안드로이드 스튜디오에서는 안드로이드폰을 USB로 연결한 뒤 디버깅을 하면 실시간으로 로그캣을 확인하면서 디버깅을 할 수가 있습니다. 그러나 유니티에서는 자동으로 되지않더군요.. 그래서 따로 명령프롬프트 창에 띄워서 로그캣을 확인할 수 있다는 것을 알았습니다. (혹시 유니티에서 곧바로 안드로이드 폰의 로그캣을 볼 수 있는 방법을 아시는 분은 댓글로 남겨주세요 ㅎㅎ) 방법은 다음과 같습니다. 1. 안드로이드 sdk 폴더의 platform-tools 폴더로 이동합니다. 2. 해당 폴더 내에서 시프트 키 + 우클릭을 하면 위 그림과 같이 [여기서 명령 창 열기]가 나타납니다. 그리고 위와 같이 작성합니다. adb logcat : '안드로이드 폰'에서 발생하는 모든 이벤트 표시adb logcat -s Unity ..
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[유니티]포톤클라우드 로비 접속Development/Unity3d 2017. 2. 22. 00:00
테스트환경 개발툴 유니티 5.5.1 운영체제 Windows 10 64bit 테스트날짜2017-02-18 지난 시간에 이어 오늘은 유니티에서 게임 로비로 접속하는 과정을 간단하게 살펴보겠습니다! 살펴보기 전에 아래 링크에 나와있는 지난 서버구축편을 본 뒤에 따라해주세요~^^2017/02/17 - [Development/Unity3d] - [유니티]모바일 온라인 게임 제작기 #1 - 게임 클라우드 서버 구축하기 모든 내용은 포톤 클라우드 홈페이지 문서에서 가져왔습니다.(https://doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/tutorials/pun-basics-tutorial/lobby-ui) 1. 새로운 씬을 생성합니다.2. GameObject->UI->Button을 생성하고 ..
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[유니티]포톤클라우드 서버구축Development/Unity3d 2017. 2. 17. 02:50
개발환경 개발툴 유니티 5.5.1 운영체제 Windows 10 64bit 테스트날짜2017-02-16 오늘부터는 유니티로 서버를 구축하는 방법을 알아보고자 합니다. 왜냐하면 올해 목표가 온라인 게임을 출시하는 것이기 때문이죠!! ㅎㅎ 대부분 게임을 혼자서 개발할 때 가장 걱정하는 것이 바로 서버 비용일거라 생각합니다. 집에 서버 설치해서 운영하기에는 관리가 잘 안될 것 같고 정전이라도 되면 큰일이죠 ㅎㅎ 그래서 서버를 무료로 사용하는 방법이 없을까 찾던 중 포톤 클라우드(Photon Cloud) 서버를 발견하게 되었습니다. 의외로 클라우드 서버가 많이 있더군요 국내기업 넷텐션에서 개발한 프라우드넷, Cloud Bread, photon 등.. 그래도 국내에서 개발한 프라우드넷을 사용해봐야겠다 싶어서 회원가..