유니티 csv 파싱
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[Unity3d] csv파일을 파싱하여 프리팹 실전배치하기!Development/Unity3d 2017. 7. 1. 01:39
유니티를 하다보면 중복되는 오브젝트를 효율적으로 관리하기 위해 프리팹(Prefab)을 많이 사용합니다. 이러한 프리팹으로 스테이지 구성을 하려고 하는데 각 씬별로 스테이지를 만들면 너무나 많은 씬(Scene)이 생성될 것 같다는 생각이 들었어요 스테이지를 수 백개 만들거라서요 한 씬에 스테이지 10개씩 넣어서 카메라를 이동하기에는 로딩이 오래 걸릴 것 같아 씬은 한개고 계속해서 스테이지를 삭제/생성하는 방식으로 할 계획입니다. 예를들면 다음과 같습니다. stage.csv 파일을 엑셀에서 작성하여 저장합니다. 저는 오브젝트를 원하는 위치에 배치하는 로직을 구현하였습니다. 이후 stage.csv 파일을 메모장으로 열어 인코딩을 UTF-8로 바꾸어 다시 저장합니다. (혹시 모를 오류가 있을까봐 UTF-8로 변..